home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_3270_c_jacques / frame_69 / DoAction.as
Text File  |  2011-09-19  |  2KB  |  96 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2686 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 217 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 872)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 320);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 4)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 350);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.    }
  18.    else if(eval("\x01") == 787)
  19.    {
  20.       set("\x01",eval("\x01") - 526);
  21.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  22.       ┬º┬ºpush(1);
  23.    }
  24.    else if(eval("\x01") == 261)
  25.    {
  26.       set("\x01",eval("\x01") - 257);
  27.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  28.       {
  29.          return 2686 % 511 * 5;
  30.       };
  31.    }
  32.    else if(eval("\x01") == 48)
  33.    {
  34.       set("\x01",eval("\x01") + 739);
  35.    }
  36.    else if(eval("\x01") == 552)
  37.    {
  38.       set("\x01",eval("\x01") + 325);
  39.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  40.       {
  41.          return 2686 % 511 * 5;
  42.       })
  43.       {
  44.          set("\x01",eval("\x01") + 20);
  45.       }
  46.    }
  47.    else if(eval("\x01") == 897)
  48.    {
  49.       set("\x01",eval("\x01") - 110);
  50.    }
  51.    else if(eval("\x01") == 354)
  52.    {
  53.       set("\x01",eval("\x01") - 115);
  54.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  55.       {
  56.          return 2686 % 511 * 5;
  57.       }));
  58.    }
  59.    else if(eval("\x01") == 239)
  60.    {
  61.       set("\x01",eval("\x01") + 268);
  62.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  63.       {
  64.          return 2686 % 511 * 5;
  65.       });
  66.    }
  67.    else
  68.    {
  69.       if(eval("\x01") != 507)
  70.       {
  71.          break;
  72.       }
  73.       set("\x01",eval("\x01") - 400);
  74.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  75.       {
  76.          return 2686 % 511 * 5;
  77.       })
  78.       {
  79.          set("\x01",eval("\x01") + 0);
  80.       }
  81.    }
  82. }
  83. if(eval("\x01") == 107)
  84. {
  85.    set("\x01",eval("\x01") + 748);
  86.    Say("PC","grin","Huzzah!");
  87. }
  88. else if(eval("\x01") == 877)
  89. {
  90.    set("\x01",eval("\x01") + 20);
  91. }
  92. else if(eval("\x01") == 855)
  93. {
  94.    set("\x01",eval("\x01") - 855);
  95. }
  96.